Quêtes du Quartier de la Fosse


Légende:
: cliquer sur une icône "!" pour connaître le nom et la location du PNJ qui donne la quête
: cliquer sur une icône "?" vous donnera l'emplacement d'un objectif de quête
: gain de points de renommée
, : gain d'argent

Myria
NomNiv.ObjectifsRécomp.
Accompagnez-moi
20
Accompagner Myria jusqu'à la tombe à l'autre bout du cimetière et lui parler
8890
30 0
Carte indéchiffrable
20
Parler à Raeno Bekere au Quartier des Fontaines
8890
Dans les profondeurs
20
Se rendre au second niveau de la mine
Trouver ce qu'il est arrivé à Leeran
Retourner parler à Myria
25400
Clarté d'intentions I


Sépulture
NomNiv.ObjectifsRécomp.
Paroles fantômatiques
28
Parler à Bibby Rogyrs au Quartier des Statues
14490
Le livre des pierres tombales
28
Parler à Muggsmum au Quartier de la Fosse
Retourner parler à Bibby Rogyrs
24840
Chapman quoi?
28
Trouver Sidu le pestilentiel et lui parler
12420
Un peu de bière
28
Trouver de la bière pour le Khabo
Donner la bière au Khabo et le tuer
Retourner parler à Sidu
22770
Clarté d'intentions basique
Chapman N°9
28
Apporter le Chapman N°9 à Rogyrs
12420
En manque de marbre
28
Tuer des pilleurs de tombe devant la grande porte jusqu'à récupérer du marbre
Retourner parler à Rogyrs
41400
De belles paroles...
28
Parler à Karryn
Parler à Steadman
Parler à Jays
Retourner parler à Rogyrs
22770
Rapporter la pierre
28
Apporter la pierre à Borr
Placer la pierre contre l'arbre
Parler à Borr
24840
Emeraude du spectre III


Nettoyage à sec
NomNiv.ObjectifsRécomp.
Problème de salubrité
23
Tuer 8 franyènes juvéniles
Retourner parler à Connyth
37679
2 75
Rentrer dans les plumes
23
Tuer 6 jeunes Jerobecs
Retourner parler à Connyth
37679
2 75
Ce qui est enterré...
24
Tuer 10 groupes de pilleurs de tombes
Retourner parler à Connyth
51099
2 75
Maintient de l'ordre spectral
24
Utiliser la première tombe et tuer les 2 fantômes
Utiliser la seconde tombe et tuer les 2 fantômes
Utiliser la troisième tombe et tuer les 2 fantômes
Retourner parler à Connyth
68844
Collier pourpre commun


Machines de guerre
NomNiv.ObjectifsRécomp.
Plans de guerre de terreur
32
Parler à Therbron Hale au quai d'Hawksmouth
17290
A la recherche d'Hodder
32
Parler à Hodder Swifthammer à Hawksmouth
17290
Liste de contacts d'Hodder
32
Trouver le croquis du système de tension d'Hodder
Trouver le descriptif du système de poulies
Trouver l'esquisse de tranmission
Trouver la recette d'huile
Trouver le plan de l'engrenage
Trouver le plan de la poignée
Trouver le descriptif de la détente
Parler à Hale
197600
11 10
Ceinture robuste
L'honneur de votre Maison
33
Parler à l'ambassadeur de votre Haute Maison
23130
Churkruk Eissel
33
Trouver et tuer Churkruk Eissel
Parler à Mersch à Brightvale
Note: cette quête est uniquement pour la maison Silver. Les autres Maisons demanderont de tuer un autre PNJ
77100
4 95
Cuirasse robuste
Dans le froid
33
Enquêter sur le vaisseau-roche échoué
Retourner parler à Mersch
20560
Paire de cuissières robustes brisées
Paroles d'officiers
33
Trouver Ronial et l'interroger
Retourner parler à Mersch
38840
4 95
Paire de protège-bras robustes brisés
Plus d'informations
33
Trouver Hustar et l'interroger
Retourner parler à Mersch
??
Paire de jambières robustes
Audience privée
33
Parler à Fanrik
??
Envoyez... le Glaive?
33
Allumer la balise
Utiliser le coffre
Retourner parler à Fanrik
??
Décisions
33
Parler à Mersch
??
5 10
Paire de spallières robustes brisées
Volonté de décision
34
Recevoir le message de votre ambassadeur de Maison
Parler à Hale
??
Heaume robuste


Quêtes isolées
NomNiv.ObjectifsRécomp.
Le prix de la loyauté
12
Parler à Marthat au Quartier des Statues
Retourner parler au capitaine Grinhazy
5279
1 50
Le porte-monnaie de Karryn
13
Parler à la personne peu recommandable dans l'allée derrière la taverne
Tuer le voleur
Retourner parler à Karryn
6840
4 50

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