Aucune image   WoW: Wrath of the Lich King
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Fiche détaillée

Interface



L'interface graphique est un peu plus "figée" que comparée à d'autres MMO. En fait l'équipe de Spellborn explique ce choix parce qu'ils estiment que les configurations trop ouvertes (comme celles que le joueur pourrait ajouter par des scripts) ne sont pas suffisamment "fair-play" entre les joueurs. L'équilibre du jeu serait mis en danger par ces modifications intempestives. Un menu système est proposé pour toucher nos options de l'interface. Selon eux, le but est de jouer pas de bidouiller notre UI.

Interface Utilisateur



  1. Statuts
  2. Modificateurs corporels
  3. Radar
  4. Chat'
  5. Skilldeck
  6. Barre de raccourcis

Au bout de chacun des modules une petite icône permet de les afficher ou de les désactiver pour pouvoir avoir une vue plus dégagée sur votre écran.

Statuts





La barre de vie principale du personnage est représentée en rouge tout en haut avec son nom en surimpression. Cette barre diminue en fonction de la santé de votre personnage.

A l'extrême gauche, se trouve une boule qui se remplit en jaune. Ceci constitue votre jauge de renommée avec votre niveau affiché en son centre. Une fois la boule remplie vous gagnez un niveau.

Juste à droite de cet élément, le visage de votre personnage s'affiche. Détail esthétique, il n'est pas fixe mais bouge en prenant différents angles.

Encore plus à droite se trouve des jauges de Conditions (orange, bleue et verte) qui influent sur le comportement de votre personnage. Une barre centrale blanche est symbolisée au milieu de ces 3 lignes de 10 cases. Les jauges sont ici à l'équilibre par défaut, des actions comme le lancement de compétences du skilldeck peuvent faire varier ces barres qui reviennent progressivement à leur valeur initiale si aucune action n'est entreprise.

Les 3 Conditions sont la Vigueur (orange), le Moral (bleue) et la Concentration (verte), elles influent respectivement sur la vitesse de déplacement, les dégâts et la vitesse de rotation du skilldeck. La Constitution influe sur la Vigueur, l'Intellect influe sur le Moral et le Sang-froid influe sur la Concentration. Plus de renseignements sur ces Conditions sont disponibles dans notre guide sur les Caractéristiques.

Votre niveau de PeP augmente avec le nombre d'ennemis que vous battez sans mourir (il retombe d'un cran si vous mourez), ce qui vous octroie donc des bonus. Ce niveau est indiqué dans le petit cercle sous ceux de l'expérience et de votre visage, il se remplit en violet en suivant le même système que celui de la renommée.

Modificateurs corporels





Il est possible de déposer des Modificateurs corporels dans ces cases avec un accès rapide en appuyant sur les touches F1 à F5. On peut en avoir 10 au maximum à raison d'une acquisition tous les 5 niveaux et ils peuvent être acheté dans des commerces qui correspondent à votre classe de personnage. Nous préparons actuellement un guide des Modificateurs corporels pour vous en dire plus.

Radar





Tout en haut s'affiche le nom de la zone dans laquelle vous évoluez. La partie centrale du radar montre une mini-carte du terrain avec la direction de votre personnage symbolisé par une flèche argentée. La boule en haut à droite une indication du jour et de la nuit, sachant que ce cycle est assez rapide du fait de la particularité du Deadspell (comptez une vingtaine de minutes). Un zoom est disponible (+/-) en bas à droite du radar et en haut du cercle un N majuscule indiquerait une direction logique que vous devriez pouvoir deviner sans trop forcer sur vos quelques neurones.

Vous verrez aussi s'afficher une boussole plutôt qu'une minicarte. Dans ces conditions les zooms sont désactivés et une grande aiguille vous indique votre direction.



Ce type de boussole est lié à des scènes d'intérieur (habitations, mines...). Ceci explique la disparition de la carte dans le cadran.

Chat'





Différentes couleurs d'affichage sont actives en fonction de la provenance des messages. Au moins 5 canaux de chat' sont pour l'instant dévoilés :
  • Local : Pour vous adresser aux gens dans une proximité immédiate, juste autour de vous.
  • Zone : Pour vous adresser aux gens dans toute la zone.
  • Groupe : Pour parler avec les gens de votre groupe.
  • Guilde : Pour parler avec les gens de votre guilde.
  • Privé : Pour vous adresser aux gens par messages privés.
  • Commerce : Pour proposer des ventes ou pour voir les propositions commerciales des autres joueurs.

Par défaut il semble qu'il y a deux onglets celui des logs de Combat et celui consacré aux autres aspects du jeu. Un ascenseur sur le coté vous permet de faire défiler les messages.



Il est possible d'ouvrir des options de chat' en cliquant sur la petite icône . Parmi celles-ci vous avez :

Une possibilité de régler la transparence (fade out) de la fenêtre de chat' et les options des canaux.

Des emotes de félicitations, de combat, de directions, d'évaluations, d'émotions, de sifflements (attirer l'attention, heureux, musique et note), de réponses et de divers inclassables. Elles sont encore en anglais pour l'instant.


Des possibilités de filtrage en cochant (afficher/désactiver) les messages locaux, messages de zone/royaume, messages de groupe, messages de guilde, messages privés et messages de combat.


La possibilité de bloquer/débloquer le déplacement de votre fenêtre (Lock/Unlock).

Skilldeck





L'utilisation du skilldeck est détaillé dans le guide du combat mais pour vous donner une idée du principe, ce rouleau de compétences tourne automatiquement pour en proposer un nouveau rang après envoi (la compétence sélectionnée est mise en surbrillance par un cercle blanc). Ce qu'il y a d'intéressant à noter ici ce sont les emplacements circulaires bleus (qui correspondent à des compétences intermédiaires) et la ligne de 8 petits emplacements ronds situé en bas du skilldeck. Celle-ci permet de comptabiliser les compétences intermédiaires utilisées dans les combos après une compétence d'ouverture.

Juste en dessous du skilldeck, une petite icône permet de ranger le skilldeck et de sortir du mode combat.

On peut également ouvrir une fenêtre de configuration du deck de combat qui se présente comme suit :



Vous y trouverez vos 6 rangs de configurations possibles que vous équiperez grâce à vos compétences stockées dans votre skillbook. Tout en bas, vous pourrez visualiser le rendu sur votre skilldeck.

Barre de raccourcis





Située en bas à droite de l'interface générale, la barre de raccourcis permettra d'ouvrir toutes les fenêtres d'interface pour configurer ou visualiser des éléments dont nous avons essayer de recréer la liste :
  • Options
  • Guilde
  • Liste d'amis
  • Carte
  • Journal de quêtes
  • Caractéristiques du personnage
  • Skilldeck (configuration)
  • Skillbook (livre de compétences)
  • Équipement (voir ci-dessous)
  • Inventaire (voir ci-dessous)

Équipement





1 : Fenêtre d'équipement
2 : Collier
3 : Ornement ou armure de tête
4 : Épaulières
5 : Maillot de corps
6 : Plastron
7 : Brassards
8 : Gants
9 : Anneaux et bagues
10 : Coudières
11 : Pantalon
12 : Pagne
13 : Jambières
14 : Chaussures
15 : Arme à distance
16 : Arme au corps à corps
17 : Bouclier


Inventaire




1 : Cet onglet concerne tous les objets communs que vous pourrez ramasser au cours de votre aventure. Sur l'impression d'écran ci-jointe, on y trouve des dents, des os, des potions, des anneaux, des sceaux, des armes... On peut les cumuler dans une même case (maximum 10 aux dernières nouvelles) et le nombre de cases apparemment disponibles (avec une estimation de celles visibles par rapport à la taille de l'ascenseur) dépasse le chiffre de 200. Les items peuvent même être recyclés pour obtenir directement de l'argent sans passer par un marchand (option sur clic droit).

2 : Un onglet supplémentaire liste les objets de quêtes. Il n'y a pas de cases pour cette interface mais seulement une énumération des objets sous forme de liste avec une icône et un descriptif.

3 : Sur la barre du bas, on peut voire la monnaie que possède le joueur. L'économie est basée sur des pièces communes argentées, des lingots et des pièces dorées. L'appellation actuelle est pièces de cuivre, d'argent et d'or. Il y a une équivalence avec une base de 100 pour la conversion entre ces liquidités. Pour en savoir plus vous pouvez consulter notre guide de l'Économie.




Sur cette impression d'écran on peut voir qu'il existera des options de configuration de l'inventaire :
  • Transparence
  • Répartition (?)
  • Taille de la police
  • Filtres
    • Équipement (armes, armures)
    • Consommables (nourriture, boissons)
    • Sceaux
    • Récipients
    • Items abimés
    • Ressources
    • Loot pauvre
    • Trophées
    • Tout
  • Ouverture (options ?)


Caractéristiques



Cette fenêtre regroupe les caractéristiques essentielles de votre personnage.

1 : On y trouve un encart de présentation avec votre nom (ici asmandia), votre niveau de renommée (Fame Level 2), votre archétype (Roublard) et votre localisation générique (Enclave).

2 : Des jauges de renommée et de PeP sont ici représentées par des barres horizontales (contrairement à l'interface générale où elles sont dans des cercles).

3 : Vos caractéristiques principales (Constitution, Intellect et Sang-froid) avec leur valeur chiffrée juste en-dessous de chacune d'entre elles.

4 : Vos résistances aux attaques. A priori elles sont exprimées en pourcentage, ce qui devrait occasionner une réduction proportionnelle des dégâts que vous recevez selon qu'ils soient de mêlée, d'origine magique ou à distance.

5 : Vos affinités magiques. Même principe que pour les résistances, elles devraient être exprimées en pourcentage. Une amélioration de ces affinités devraient augmenter votre efficacité dans vos compétence qui y font appel.

Interface de groupe


Vous pourrez grouper avec d'autres joueurs (avec un maximum de 4). A partir de ce moment là, il y a une modification à votre interface comme vous pouvez le constater. Les statuts des autres joueurs s'affichent sous les vôtres : santé, niveaux d'expérience de PeP ainsi que les barres de statut ce qui permet de suivre leur état.


Interface en 2006


Voici une ancienne interface qui présentait les éléments de manière plus "baroque" nous vous l'avons mis pour mémoire. Elle a sans doute été modifiée pour moins alourdir les fonctionnalités.



Les statuts sont différents avec une jauge de santé qui entoure le visage et des petites jauges rouges, bleues et jaunes sans doute pour la renommée et les PeP. Il y a 6 cases de raccourcis rapides et non 5, le radar n'a pas de bulle météo, les quêtes sont affichées sur la droite et on peut cocher/décocher pour les activer, l'interface de groupe s'affiche à gauche avec les noms et statuts de tous les joueurs, le skilldeck est beaucoup plus décoré avec une ligne d'emplacements juste en dessous.

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